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FlashBack Reloaded
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FlashBack Reloaded
FlashBack Reloaded
Reconhecido como um dos principais jogos da era 16-bits, “Flashback” ganha uma releitura em alta definição.
Mais do que receber filtros gráficos, “Flashback” foi inteiramente redesenhado, inclusive com a adição de novo conteúdo, sequências de animação e principalmente, checkpoints, coisa que não existia 20 anos atrás.
Em “Flashback” você controla Conrad B. Hart, um agente do Galaxia Bureau of Investigation, uma espécie de FBI do futuro. O herói acorda no distante planeta Titan, em uma selva luxuriante, sem saber como foi parar lá. Com a ajuda de um artefato chamado holocube, Conrad vai descobrindo sua missão e mais detalhes sobre sua missão: encontrar aliens que se passam por humanos e planejam destruir a Terra. Para isso, o agente precisará primeiro, recuperar suas memórias.
As mecânicas de jogo envolvem muitas plataformas, por onde Conrad salta, se pendura e escala, além de tiroteios. Tudo muito parecido com o original de 1992, mas com algumas novidades, como, por exemplo, as missões secundárias.
Para conseguir o cinto antigravidade de Conrad, é preciso coletar frutas explosivas para um personagem chamado Joe. você explora a selva de Titan, pega as frutas, encara alguns perigos e volta para trocar os objetos pelo cinto, necessário para descer em segurança até New Washington. Esse é o tipo de objetivo secundário que a VectorCell acrescentou ao jogo, para deixar as coisas um pouco menos lineares e aumentar sua vida útil.
Mais do que receber filtros gráficos, “Flashback” foi inteiramente redesenhado, inclusive com a adição de novo conteúdo, sequências de animação e principalmente, checkpoints, coisa que não existia 20 anos atrás.
Em “Flashback” você controla Conrad B. Hart, um agente do Galaxia Bureau of Investigation, uma espécie de FBI do futuro. O herói acorda no distante planeta Titan, em uma selva luxuriante, sem saber como foi parar lá. Com a ajuda de um artefato chamado holocube, Conrad vai descobrindo sua missão e mais detalhes sobre sua missão: encontrar aliens que se passam por humanos e planejam destruir a Terra. Para isso, o agente precisará primeiro, recuperar suas memórias.
As mecânicas de jogo envolvem muitas plataformas, por onde Conrad salta, se pendura e escala, além de tiroteios. Tudo muito parecido com o original de 1992, mas com algumas novidades, como, por exemplo, as missões secundárias.
Para conseguir o cinto antigravidade de Conrad, é preciso coletar frutas explosivas para um personagem chamado Joe. você explora a selva de Titan, pega as frutas, encara alguns perigos e volta para trocar os objetos pelo cinto, necessário para descer em segurança até New Washington. Esse é o tipo de objetivo secundário que a VectorCell acrescentou ao jogo, para deixar as coisas um pouco menos lineares e aumentar sua vida útil.
Título..............: Flashback
Plataforma..........: PC
Gênero..............: Ação
Tamanho.............: 3 GB
Sistema.............: Ntfs
Idioma(s)...........: Inglês
Formato..............: ISO
OS: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 SP1
Processor: Core 2 Duo E4400 2.0GHz or Athlon 64 X2 Dual Core 4200+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 256 MB DirectX® 9 / Radeon HD 2600XT or GeForce 7600 GS
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0-compliant sound card
|TORRENT|:
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Esse game não deve ser comercializado. A Colaboração deste foi realizada para usuários da internet que tem interesse para uma espécie de preview ou algo parecido.
Lembrando que pirataria é crime e da cadeia.
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